本部分主要介绍计算机相关的知识,重点介绍和软件编程相关的基础知识。

其实对于编程来说,计算机的基础是越多越深就越好,但是受时间和精力的限制,每个人了解的其实还是很有限,下面就主要编程中常用的基础知识,遗漏的地方请大家积极指正和补充。

计算机本质的结构就是将所有的内容数据化,其实软件编程也采用的是同样的逻辑,把各种需要保存的状态数字化。

1.1   计算机软件基本概念

l软件的概念

大家都知道,计算机分为硬件和软件,其实看得见摸得着的算硬件,比如硬盘、主板什么的,摸不着的就算软件了。

按照专业点的说法,软件就是一组指令序列,那么如何理解他呢?举个基本的例子,比如大家到学校报名,学校会给你一个单子,一般上面会写,首先到哪里缴费、然后领证件,体检什么的,反正至少也有那么10多条,如果把每条操作都看成指令的话,这个就是软件的本质。

或者按照冯·诺伊曼的计算机体系,计算机就是接受输入,进行处理,反馈结果,其实软件也是这样,提供界面接受用户的输入,根据逻辑进行处理,把结果反馈给用户,无论是普通的软件还是游戏都是这样。

l计算机为什么是二进制的?

众所周知,现在的计算机都是以二进制存储和运算数据的,那么为什么是二进制而不是常见的十进制呢?

原因很简单,因为现在的计算机是电子计算机,内部只有两个状态,所以就依据这两个状态创建了一种新的进制形式——二进制。这样极大的简化了电子计算机的结构,可以用电流的有无、光线的有无以及磁性的有无等状态来实现数学上的二进制。数学上用0和1来分别代表这两个状态罢了。

当然,随着科学的发展,以后计算机不再是电子计算机了,那么二进制也可能就消失了。

l计算机存储单位

既然计算机是电子计算机了,那么存储的最小单位就是一个二进制位,英语是bit,简写成b。一位只有2个值,0或者1。

由于位的单位太小,所以就设计了另外一个概念——字节,英语是byte,简写成B。规定1个字节是8位,即1B=8b。比如大家接触的8位机、16位机等等,就是指CPU一次处理的最小的数据单位。

再大点的单位就依次是KB、MB、GB和TB了,他们之间的进制都是2的10次方,也就是1024,也就是1KB=1024B,1MB=1024KB。

这里简单的说一个实际问题,大家买硬盘的时候,比如160GB,这里厂商使用的进制是1000,而不是1024,所以160个GB格式化以后就大概只有:

(160 X 1000 X1000 X1000) / 1024/1024/1024 = 149GB

动力节点